# 정수/정수 = 몫을 구하는거
실수/정수 = 나누기 계산
1/100 = 0.0
1.0/100 = 0.01
# 숫자랑 문자 합치는게 안됨
x = 1
y = "2"
print(x+y) # 에러발생
print(str(x) + y)
print(x + int(y)) #라고 해줘야지 에러가 발생하지 않음
# 함수
def function_name():
print("함수 예시")
function_name() #함수 불러오기
def function_name1(name1, name2, age):
print("%s 이름 " % name1)
print("%s 이름 %d 나이" % (name2, age))
# 함수
def dsum(a,b):
result = a + b
return result # 값을 대입하는건 return 을 써야함
d = dsum(2,4)
print(d)
예시()
def sayHello(name,age):
if age <10:
print("안녕, " + name)
elif age <= 20 and age >= 10:
print("안녕하세요, " + name)
else:
print("안녕하십니까, " + name)
# 반복문 for, while
for i in range(3):
print(i) # 0 부터 시작을 함,
print("철수: 안녕 영희야 뭐해?")
i = 0
while i <3: # i 가 0부터 시작함
print("철수: 안녕 영희야 뭐해?")
i = i +1
i = 0
while True : # 무한 루프 구문 이럴때 for 보다 유리
print("철수: 안녕 영희야 뭐해?")
i = i+1
if i > 2:
break # 무한루프를 끝내는 방법
for i in range(100):
print("철수: 안녕 영희야 뭐해?")
i = i+1
if i > 2:
break # 100번 돌지 않고 그냥 끝냄
for i range(3):
print(i)
print("철수: 안녕 영희야 뭐해?")
if i ==1:
continue # 다시 처음 for문으로 돌아가기
print("i ==1 일때 프린트 되어지지 않음")
# 자료구조
x = list()
y = [] # 이거두개는 같은말
# 자료구조
# list
x = [1,2,3,4]
print(x[0]) # 첫번째 자리
x[3] = 10 # x 의 3번째 자리를 10으로 바꾸기
num_elements = len(x) # list의 갯수 알려주기
y = sort(x) # 작은수서부터 큰숫서까지 정렬하기\
z = sum(x) # 모든 수 다 합 구하기
for n in x:
print(n) # list 안에 있는거 하나씩 넣어가면서 보여주기
print(x.index(3)) # x 라는 list 안에 3이라는 거 어디에 있는지 알려주기
print(4 in x) # 4가 x 라는 list 안에 있으면 True 없으면 아무것도 안뜸
# 튜플
x = (1,2,3)
y = ('a','b','c')
print('a' in y) #a 가 y 라는 튜플 안에 있는지 물어보기
print(x.index(1)) #1이 x 라는 튜플에서 어디 있는지 알아오기
x[0] = 10 # 리스트에서는 가능하지만 튜플에서는 불가능
# 튜플에서는 바꿀수 없음!!
# 딕셔너리
x = dict()
y = {} # 같은 방식으로 딕셔너리 만드는것
x = {"name": "워니", "age": 20, 0: "Hello"}
print("age" in x) #x안에 "age"가 있는지
print(x.keys()) # 딕셔너리 안에 있는 키를 다 보여주기
print(x.values()) # 딕셔너리 안에 있는 벨류 다 보여주기
for key in x:
print(key)
print(x[key])
x[0] = "hi" #바꿀수 있음
x["school"] = "한빛" # 추가가능
예시()
fruit=["사과","사과","바나나","바나나","딸기","키위","복숭아","복숭아","복숭아"]
d = {}
for f in fruit:
if f in d: # "사과" 라는 key 가 d 라는 딕셔너리에 들어있어?
d[f] = d[f] +1
else:
d[f] = 1 #만약 "사과" 라는 얘가 없으면, 그걸 딕셔너리에 넣고 밸류는 1로 만들기
print(d)
# 클래스
class Person:
def __init__(self,name, age): # 처음시작할때 정의되는 함수 인자를 받아오기
self.name = name # 받아온 인자를 할당하기
self.age = age
def say_hello(self, to_name):
print("안녕! " + to_name +"나는" + self.name)
def introduce(self):
print("내 이름은" + self.name + "그리고 나는" + str(self.age) + "살이야")
class Police(Person): #이전의 클래스를 상속할수 있음 person 의 클래스가 쓸수 있는걸 다 쓸수 있음
def arrest(self, to_arrest):
print("넌 체포됐다, " + to_arrest)
class Programmer(Person):
def program(self, to_program):
print("다음엔 뭘 만들지? 아 이걸 만들어야겠다: " + to_program)
wonie = Person("워니", 20)
jenny = Police("제니", 21)
michael = Programmer("마이클", 22)
jenny.introduce()
jenny.arrest("워니")
michael.introduce()
michael.program("이메일 클라이언트")
class Person: def __init__(self,name, age): # 처음시작할때 정의되는 함수 인자를 받아오기 self.name = name # 받아온 인자를 할당하기 self.age = age def say_hello(self, to_name): print("안녕! " + to_name +"나는" + self.name)
def introduce(self): print("내 이름은" + self.name + "그리고 나는" + str(self.age) + "살이야")
# 상속 class Police(Person): #이전의 클래스를 상속할수 있음 person 의 클래스가 쓸수 있는걸 다 쓸수 있음 def arrest(self, to_arrest): print("넌 체포됐다, " + to_arrest)
|
class Police(Person): #이전의 클래스를 상속할수 있음 person 의 클래스가 쓸수 있는걸 다 쓸수 있음 def __init__(self,name, age): # 처음시작할때 정의되는 함수 인자를 받아오기 self.name = name # 받아온 인자를 할당하기 self.age = age def say_hello(self, to_name): print("안녕! " + to_name +"나는" + self.name)
def introduce(self): print("내 이름은" + self.name + "그리고 나는" + str(self.age) + "살이야") def arrest(self, to_arrest): print("넌 체포됐다, " + to_arrest)
|
(두개는 같은거 오른쪽은 상속 적용)
# 패키지 만들기 (패키지 = 모듈들의 합) 폴더의 이름이 패키지 이름이 됩니다
# 모듈 = 하나의 기능을 하는 코드의 모음
# 패키지 라는 파일 안에 여러 모듈 파일 + __init__.py 파일 있어야함
from animal import dog # animal 패키지에서 dog 라는 모듈을 가지고 와줘 from animal import cat # animal 패키지에서 cat 라는 모듈을 가지고 와줘
d = don.Dog() d.hi()
c = cat.Cat() c.hi()
|
from animal import * #animal 패키지가 가지고 있는 모든 모듈을 다 가지고 와줘
d = Dog() c = Cat()
d.hi() c.hi()
|
# __init__.py 파일에 있는거
from .cat import Cat # .<- "이 폴더에 있는" cat.py 이라는 파일에서 Cat 이라는 클래스를 가지고 와줘
from .dog import Dog # .<- "이 폴더에 있는" dog.py 이라는 파일에서 Dog 이라는 클래스를 가지고 와줘
# cat.py 파일에 있는거
class Cat:
def hi(self):
print("meow") #고양이가 안녕하는 소리
# dog.py 파일에 있는거
class Dog:
def hi(self):
print("bark!") # 강아지가 안녕하는 소리 기능 하나
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